墨香阁 - 2026最新小说

翻页 夜间
首页 > 奇幻玄幻 > 十五轮回周

   biquge.hk要是有落尘,还用什么真相?直接可以根据残渣锁定,或者把真相给定格。

  一个样。

  尘埃落定了,小垃圾也清白了不是,那幕后也可以是这只小垃圾的。

  始作俑者竟是我自己?是不是很不可思议?只不过可以是你,可以追究成是你,但洗白了。

  一个违法乱纪的家伙,遵纪守法了,毕竟没的违了,外挂到期了。

  直接焚,可以焚出净土和落尘,以及一个小垃圾。

  相比记名弟子来说,焚身的收益是不是更大?嗯。但从叛变祖籍的角度,它们更喜欢收益更小,而不是更大。

  这样的话选小的呗,而且记名也不能说弟子,根正苗红,剥皮不正经,但扒皮也可以是正儿八经的职业好吧。

  剥皮和扒皮看似差不多,但却是两个样。

  譬如剥的是一张皮,而扒可以把一张皮,扒成很多张,而且扒不干净,皮糙肉厚。

  扒皮肉盾。

  扒皮一般是副职业,但对于扒皮者本身来说却是主职业,专职扒皮。

  按照世界的说法,这应该是一种技艺,和练丹,练器什么的一个样,只不过没那么出名,应该很早之前就失传了,毕竟扒皮肉盾挨打挨的多,失传的也快。

  在说祖制的话,无非是各种各样的分支,没什么可聊的,祖制聊一种也就够了,但聊的这是古制。

  古今是不同的。

  古有不可名状之说,这是大问题。

  今和古不同,今夕应该是祖传,古没有什么可以代表的,只能代表自己,故不可名状,而今有很多可以代表的。

  譬如石头,树木,种族等等...凡可代表一类皆为祖,这样的祖可以很多的,一个祖代表了一类,下一个祖同样可以代表这一类。

  古制是能代表,能背的起,大树底下好乘凉。

  如今嘛,不需要能,而是认,比如认可它成为你的代表,这一类的代表,即可成祖。

  譬如一类物种,认可这个家伙,那这个家伙则成了这类物种的祖宗,这是认祖,也是如今的不同,一个垃圾也能成为祖,只需要获得这类物种的认可即行,但别以为这很容易,获得物种的认同可不简单,越是后,越复杂,越不可能认定,不似原先那么单纯。

  在有则是,在有则是灾难的问题,祖制是一般承受的灭顶之灾,可认祖承受的可就是灭族之祸了。

  认同一位祖,那这个物种就有可能被灭族,这个祖可能屁事没有,但这个物种灭绝了,当然了,这个物种灭绝了,认同的祖也不在祖的,而是沦落成了一个名称。

  这是称祖的家伙,因被认同过,但已有名无实。

  这样的灭族是祸,是祸根,从某种程度上不可能杜绝,不觉的认同太简单了吗?在单纯的情况下,这很简单,并不难,所以遗祸深远,而且只能认同这么一位,而不是很多。

  代表可以有很多,但只能认一位,认是从代表里面选的,而不是直接认同。

  有这个代表,可以认。

  没这个代表,最好别认,因没这个代表,强行认同出来的,会有灭族之祸,不是谁都能摆平的,当然了,有摆平的方式,也就是祖认祖。

  如一个物种认同出了一位祖,而这个祖认了已经死亡的家伙为祖,进行供奉。不是认这个物种,而是认这个物种里已然死亡的家伙,不然得话,认这个物种为祖,这个物种也要承受的起呀。

  额...一个物种可能是承受的起,但也要这祖认的出呀,这个物种太多了,多的认不出来,唯死单一,故而相认。

  若认逝者为祖,从某种程度来说解决了灭族之祸,或者说祸福相依,在加上认出来的那位祖宗的庇佑,化解不难。

  另一种则是对于代表的认同,首先是这个代表背的起这类事物了,哪怕只是一类,但能背,相当于一颗大树,认同这个大树是名正言顺的事,大树底下好乘凉,是福不是祸。

  没有灭顶之灾,亦无灭族之祸,而是折中的死劫。

  生命和幽冥是对等的,有多少生命,就有多大的死劫,生命体强了,死劫就会越重,生命体多了,死劫也会越多。

  无灭顶之灾,无灭族之祸,但会死。

  祖亦会死,族亦如此,这相当于灭顶之灾和灭族之祸的综合,诚然会死,但可以放置于祖庙嘛。

  会死不假,但亦可生还,死劫死矣,炼死还生,死劫要死了才能过,不然那叫假死脱生,而不是死过,可以假死脱生一次,还能假死脱生无数次不成?终究要死过了才行。

  祖宗和祖庙是不同的。

  宗是碑,而庙是祠。

  碑可以立在那不管不顾,而庙需要祠不能不管,因代表与认同成了相互的依托,这样的依托需要维护,而维护的方式最好的形成某种习俗,犹如迁徙般因地制宜的约定一般。

  制宜是什么可以作,而这个什么可以作的前提,是这个地方什么不能作,如寒冬不能播种,秋季适合播种之类的,这种因地制宜的习俗,则为祠,至于庙是供起来的,供什么都是庙,而祠是维系庙的存在。

  供祖便是祖庙,但供祖庙要么认一位祖,要么有这么一位祖代表,有这么一位代表的祖,可以直接供。

  如一族分多部,多部可以供一祖,共祖。只有这么一位代表,只能供它,祖庙可以多座,因族多部。

  要是代表多,只能供一位,而不是全供起来,因祖是一,而族才是全,要是供所有的祖,把全族置于何地?想灭族吗?要知道祖制可没有供奉这么一个说法的。

  祖前是无,祖后未知。

  供全部的祖,则是把灭族之祸具象化了,或者说这是拿一族来建立祖庙,祖庙是供的,也可以是建的。

  故灭族了,但存活于祖庙内,作为祠的存在。

  建祖庙可不是为了当祠,而是立碑,供祖不是目的,目的把祖当碑给立起来,可以理解为制祖,立碑制祖同化为一,这个叫祖先,立碑的成了先祖,这也算是给祖认祖那回事分出了先后的差别。

  祖不为先,我先而代后。

  古制是自己代表自己构成先祖,这是有问题的。

  所以庙祠作出了划分,以碑立祖先,把之前的先祖给调换了,让先祖成了祖先,庙祠成了仙祖,祖不为先,以仙代祖,当先。

  这样的家伙代表祖,但不代表祖先,而它们的当,是一种当先,相当于解决那不可名状的问题。

  这是当代先祖。

  祖后未知,后代先祖。

  自有后来者这句话吧...有些时候是个笑话。

  看谁说。

  后来者说,气魄十足,因它们实现了这句话,而不是后来者说这句话吧...啧啧。指望后来者,这不搞笑嘛。

  如前辈大义凛然的说,自有后来者,然后慷慨赴死了,这就很搞笑。后来者可以说。不是别说笑,很可笑的。

  明明是壮志凌云的事,硬生生说的那么悲壮,死了也活该,增加难度的家伙。

  在我们看来这是增加难度的角度,但这样的家伙可以挥霍这样的热血也是有由来的,比如说后来者的意气风发带来了热血沸腾,但挥霍的热血其实早已经冷了,只不过还没有流干罢了。

  怎么说?嗯。流的热血而已,看似滚烫实则外强中干。

  要我们是后来者,估计会亲手干掉不配说出这话的家伙,即是丢脸,也是闹笑话,刺激谁呢?真的是。

  用最志气的话,干出悲壮的事,刺激刺激后者?

  那后者会说两个结果,一个是拍死,一个是胆寒,拍死的怕死,胆寒的冷血。

  刺激?刺激刺激怕死的好了,也就是曾经悲壮的那些原形,被后来者一个个拍死的。

  至于胆寒的,则是后来者有整出了一件自有后来者的事情,然后回头瞅了瞅那些悲壮的家伙,让热血的家伙冷却的,不是所有的家伙都适合沸腾的,热血不是流的,而是蒸发的,干涸的。

  要流可以流冷血,看冷血能不能流出来,在体内就凝固了。

  当听到不配说的话,只能说明些家伙并不适合有热血,冷血更合适,有勇无谋的匹夫,嗯...这是一些废话。

  祖后未知,后代先祖,已然完事。

  下一个话题。

  王的含义?想想。

  其实我们有一个很奇怪的问题,我们的身体部位挺多的,每一个部位要说的来头都不简单,若有如此身体的世界也能过世过时吗?不至于吧。难道不会弱化吗?

  从理论上来讲,一个有我等如此诸多身体的世界众生不应该过世的,理论上不可能,甚至于绝对不可能,因来头我们可以想到,证明有这样的来头,一个绝对不可能的事,它偏偏就发生了,这就很离谱。

  不可思议。

  嗯。不深究了,没意义。还是研究点有兴趣的事。

  比如说王所有的含义。

  这个...所有。

  如果说祖代表什么,这是含义。那么王则是以有为含义,拥有是有,所有也是有,有多少是有,若有,即为王。

  有什么不重要,重要的不是一无所有,至少要有点什么,多少的问题。

  有多少不重要,重要的是怎么有。你有.你有..你有啥...

  王有所有,但也什么都没有,与生俱来,算你有的吗?算个屁。这玩意是拥有的有用。

  要是无用,算不算有了?若无了,就算有了,有意义吗?没有。不过以前玩的就是无中生有的那一套就是了。

  有用,用之于无,以无生有。

  如一生灭,众生出,有过。这无中生有的不是有用,而是有过。

  如身体由很多部位组成,但有一天这些身体全部肢解了,成为一个个部位,而每一个部位是不是有过身体?是。而当每一个部位生长出身体时,这些生长出来的身体则是自有的。

  有用,有过,所有。

  与生俱来,不曾有过,所以是有用。

  无中生有,有过曾经,故生长出来的属于你,这无中生相当于解放了生产力,把有过的曾经纳为自有自由,这样的自由属于你,相当于你拥有的,而不是自由所有的。

  拥有的有用吗?有用。用之于无,无中生有。

  看似打了一个来回,其实是在介绍有用是怎么来的。

  与生俱来,不知有何用,故为使用。当无中生有之后,知道这个使用是怎样来了,当拥有的分解掉,自由在使用你分解的肢体,而当你没有分解,自由对你有用吗?有用。

  不是非要用之于无不可,只不过曾经是怎么玩出来的。

  若王肢解成无,不存在了,那么自由还是在使用肢体吗?不是。而是有用。

  用之于无,无中生有。

  这如同是一个圈套,若王无了,那自由会不会又从有用,用之于无,在无中生有呢?这样的循环往复,生生不息,那就是一个诅咒。

  所以用之于无,自己不能没了,要存在。

  当然拉,祖有不可名状的诅咒,王也有类似的诅咒,而这个诅咒叫循环不息,反反复复的在这个圈套里来回打转。

  循环诅咒,类似于轮回,关键是自己不知道一直在循环。

  若祖的诅咒出于禁忌,那王的诅咒出于轮回。

  当然了,不同的往事,不同的诅咒,轮回不是什么注定的,不过是其中一种结果。

  这轮回诅咒并非无解,不清楚自己是不是在轮回当中,但知道轮回这回事,既然知道轮回,是否可以不入轮回?可以。这个诅咒的解决方式是验证,验证轮回是否存在。

  知轮回而不入,长生不死。

  简单来说,只有一直活着,不是用之于无,那这轮回诅咒相当于破解了,初步破解,这是以长生不死,勘破轮回。

  当一直在,轮回循环个试试?卡住了。但卡住是一种冲突,而冲突的结果则是崩溃。

  王会崩溃,轮回一样会崩溃,类似于同归于尽,而下一个结果,未必还是轮回这个诅咒,轮回崩溃了,这个诅咒更换了,譬如更换成了迷失。

  若诅咒切换,未尝不是另一种形式的轮回,只不过它更大了,要是都每次卡崩溃那就是周而复始的循环往复,轮回依旧,从小轮回到了大轮回。

  虽说能卡主挺奇葩的,但王还是有这个本事硬抗的。

  轮回诅咒这个诅咒不太明显,所以得把长生不死弄的堪比诅咒,这同样也是解决冲突的玩意。

  卡住是活的越久越难受,直至崩溃。而把长生不死弄的堪比诅咒,即为凋零。

  长生可以不死,但可以凋零,可以衰弱,可以沉沦...等等。当长生不死取代了诅咒,冲突是不是解决了?嗯。无非是每个一段时间凋零那么一次,每一个一段时间衰弱那么一次。

  不在凋零了,则衰弱。不在衰弱了,则沉沦。不在沉沦了,则挣扎。不在挣扎了,则又凋零。

  这是死循环。

  当从凋零又到了凋零,是不是完成了一个循环?是。是不是验证了轮回的存在?是。以这等蹉跎的死循环来把轮回诅咒给显现出来。

  知轮回,但其生未必在轮回,可循环结束,此生在轮回吗?在!知道此生在轮回了,能解吗?能。

  自在怎么解?用之于有。

  用之于无,无中生有,这是其一。

  若用之于有,轮回自在。

  不知道身在轮回这是诅咒,当知道身在轮回,构建出轮回,每一次轮回你知道吗?知道了。

  知自在而自由。

  当此生成了轮回,下一生还会依旧吗?走前生的老路吗?或者说此生以证轮回,下一生会重复吗?不会。因轮回依旧是相逢。

  如下一生依旧走前生的老路,它会感到熟悉,而这样的熟悉走完了和前生相逢了,那么相逢有什么用呢?执掌轮回。

  当执掌的轮回,那诅咒还存在吗?不存在了。已执掌轮回,每一次都是创新,不会在走重复的老路,因这些老路走过了,当不在走老路,这轮回还有吗?

  它在,但没有。

  一如当初,知轮回而不知是否生在轮回。这和当初看似相同,但实则天差地别,因执掌轮回的是轮回,而不在是诅咒。

  用之于无,无中生有;用之于有,轮回依旧;自在自由,轮回至尽。

  有什么?自由自在呗。

  这样的王很完美,但也太完美了...虽说对的起这份完美,可过于完美不是什么好事。

  有些时候完美本身也可以视为一种诅咒,只不过不明显罢了。

  羡慕这样的完美吗?羡慕。那为什么羡慕?不足。羡慕它,憧憬它,甚至想要成为它,那它是不是不可超越的?是。

  自认不如,顶多齐平,矮个子里拔个尖,不差又如何,而除了这样的齐平之外更多的是差劲。

  顶多齐平不差,有后来者?没有。怎么可能有。有的后继者,而无后来者。后启之秀成了无稽之谈。

  还别说,曾经还真是这样。

  这等完美的王,只能后继,可后继是最优秀的结果,那有这么优秀的继承者吗?呵呵哒。或许那是绝无仅有的。

  如完美了王没有了,以这埋没为代价,培养出了一位后继者,而这样的后继者,一代不如一代,说白了,它们不是靠自己的本事齐平的,靠的是传承。

  要是真出现了后继者呢?那么你觉的这第二位可以忍第一位吗?

  换句话:若不见王,若没有见到这份完美,这个优秀的后继者,本可以另辟蹊径的,比如说成为皇,可由于见到了这份完美,这条皇道这路堵死了,差一分,差一点,归于王冕。

  能忍?不能忍。

  这是嫉妒。

  本应有更好的前途,可因见王羡慕而归于王冕,委屈吗?当然委屈,怎么可能不委屈。

  嫉妒说:这都是你的错,因本可不相见的。

  这委屈不能受,也受不了,所以...嫉妒呗。若受了这份委屈还是不差吗?不是。所以不能受,而嫉妒便是这不受委屈的发泄口。

  见不得别人好,因自己本可以更好,嫉妒理所应当。

  嫉妒王吗?当然。若不嫉妒,嫉妒会发疯的,若不嫉妒王则是嫉妒羡慕,如同嫉妒自己,而这样的冲突会引发疯狂。

  嫉妒羡慕,嫉妒所认为的好,那自己就很不好了,疯狂还算好的,不算太落魄。要不是疯狂的话,见不得自己好,自然更差,差劲的成了一个落魄的乞丐。

  可怜吗?可怜。

  要是落魄成了一个乞丐,王会怜悯你的。

  若无王,在可怜也没有谁会怜悯你,你不可能自己怜悯自己,哪怕在可怜,在悲哀,因已然嫉妒了自己,无法在生怜悯,唯有死而后生,非死不可。

  真的可以死而后生吗?可以。但前提这一切要是真实。

  理论只是真相,而不是真实。

  无法在生理论当中的事实,可这事实是虚构的,故为真相,要是死后而生,则真相破灭,可以形成的顶多是一个原因。

  以原因创造怜悯,这个怜悯是那个嫉妒吗?不是。这前因后果之下,原本嫉妒已然死亡,成了怜悯的前因。

  看吧。结果推衍出来了,死亡便是归宿。

  在真实的角度可以置之死地而后生,但在我们的角度不行,嫉妒会死,死亡便是嫉妒的结果。

  若死亡是事实,那归于死亡则是宿命。

  换句话,不玩什么怜悯再生了,而是归于死亡,置自己于死地,已成宿命,这同样也是事实,以推衍出来的真相构成这样的事实,自个玩自个的,自力更生。

  这样就算嫉妒死亡了,但还是嫉妒。

  若有后来者,未必不可能在生,若无后来者,站在嫉妒的角度,宿命之死,亦是登峰造极,不在为后继,而是后起之秀了。

  这对于逐道者来说,亦是正果,善妒者死!为死而生,为生而死。

  当然了,我们不是那样的变态,只不过有那样的变态。

  死而后生,后生嫉妒,它们会有嫉妒这种情绪,嫉恶如仇的反应。

  善妒者死,嫉恶如仇。

  这嫉恶如仇对于已死的善妒者来说会很痛快,很过瘾,很酸爽。

  若不曾见王,你真实最优秀的那个吗?未必。没有那样的羡慕左右影响,真的能成为优秀后继的吗?不一定。皇道之说,只是可能,有那个可能,但这个可能未必是你。

  换句话好了,作为后继者,你不可能成为皇,没有那个可能,可能的并不是你。

  有那个成为后继的未来,不可能成皇。

  若是后继,那更不可能。

  在说的明白点:若王有后继,则皇不出。

  后继认为有可能,只不过因为嫉妒罢了,也善妒自然也有恶嫉。

  从恶嫉的角度来说,不算种种条件,只算资质的话,确实有成皇的资质,只有因和果,却没有其中的过程。

  若有这样的资质,成皇之果,为什么不能实现?恶嫉认为是可以的,是王阻碍了它的脚步,故铲除掉王,它觉的可以完成这个结果,但这是觉的可以而已。

  因是有前置的,铲除掉王理论上是可以完成成皇之果,但也要能抗住反噬才行呀,这恶果你要吞的下,要是吞不下,这反噬会把你给吞噬了。

  有戏吗?我们觉的没戏。

  若王不反抗,才是所谓的自食恶果的吞噬,看自己能不能抗住。可要是王反抗了,且不说能不能干的过,就算干的过,反噬也会更严重,可以说是必然被吞噬,而不是自食恶果。

  这样的被吞噬算什么?负!有正即有负。

  完成了吞噬,这是恶,这样的恶,不是正,但可以归于邪,邪恶。而要是被吞噬了则是负,负末。

  如被吞噬产生的是负,而对于被吞噬者这是末,毕竟被吞噬了,岂不是末日?对吧。这样的末和抹除没什么差别。

  负的产生可以理解为末的挣扎,也可以说这样的负是它故意留下的。

  负是正当的理由,而抹除是会有痕迹的。一般来说,只有当一世皆负,才会抹除,或者说觉的世界不在能挣扎了,它才会抹除,不在乎留下痕迹。

  一般是作出,如现在要是抹除,会被我们吊着打,它们不可理喻,我们更不可理喻。

  那么什么样的情况才会抹除呢?能抹除掉痕迹时,能不留痕迹的抹除,既然不留痕迹了,你也并不会知道抹除这回事。

  当它们要是这样的抹除痕迹,我们也不知道它们究竟抹除掉了什么,毕竟连痕迹都没有了,完全不知道没了什么,但我们在的时候不会玩这套,因没有痕迹,我们也能假设出痕迹。

  但被抹除的家伙还能假设出痕迹吗?不能。已被抹除了,不复存在了,无了,没有了,这也是无纪存在的必要意义。

  已经被抹除的无法假设,不在我们的认知范围内,但可以被虚构出来,而除了被虚构之外,被抹除的家伙也可以在无纪当中挣扎挣扎。

  至于说怎么挣扎....嗯...存在。

  无论是生,还是死,要保证自己一直可以存在,成为类似于永恒的怪物,在无纪中成就永恒则是给抹除铭刻出痕迹。

  当有了这个痕迹,尽管这痕迹无法探究,但是不是可以纪念?是。没有谁纪念你,你可以自己纪念自己嘛,在永恒铭记中复苏,复苏了之后不在永恒,但毕竟永恒过,所以抹除的家伙身上会有一道烙印,而这烙印促使它们每一次出手都会留下痕迹。

  不在永恒,但标记上了这玩意。

  迹过必留痕,就算它们能全面抹除,也会留下印记存在,这印记会暗淡,但不至于没有,在于能不能发现,当有这么一个现场的印记,锁定一个家伙还不容易吗?这样的印记如同一个标靶。

  射中容易吗?容易。百发百中。需要瞄准吗?无需。发现时便瞄准了。

  这是必中的,也是绝对不会射偏的,只不过未必奈何的了这印记就是了。

  例如一箭威力不大,射穿印记,这印记没有受到任何伤害,犹如穿透过去了。

  这玩意是必中的,前提是要能把它粉碎,粉碎不了,这印记可不会出现什么残缺,伤害不够,这东西完好无损,只有达到了它的界限才会粉碎,而超过了它的极限,多数都是射穿了。

  不太可能力量刚好是粉碎,而不是射穿,威力过大的射穿,印记会碎,但会有多余的力量穿到幕后,只有达到印记承受或者超过力量,它才会逐渐破碎,因这一个印记可能包含很多成分。

  如一生是一,这个印记里只有一生吗?未必。若一生是多部分组成的,那这印记就能挨多少下,而这每一下多余的力量都会投射到幕后的本体,因印记是完整的,不怕力量大,不怕威力强,只怕力量不够大,威力太小了。

  当力量超过印记,这印记会反馈的,如同打怪掉宝,不停的打,不停的掉,直至破碎为止。

  当然了,很有可能没打几下,人家就追过来了,或者说附近有看守的印记的家伙,它们是看不到印记,但未必不知道印记的存在。

  不知道这印记在哪里,但可能知道它在附近,对于这样的成熟体,打一下就跑。

  有看守的,那都是成熟体,只不过看守的家伙一般都是成熟体身上的触手,不是没办法对付。

  当力量超过了印记的界限,通过印记对准触手即可秒杀,收拾收拾立马可以跑路了。

  若超过的力量可能是挠痒痒一般,那秒杀触手可比挠痒痒的伤势更重了,所以呗,赶紧跑路,反馈这东西不用捡,直接收拾了,射完就跑。

  知道为什么有射手这回事了吗?为的是就算触手怪把周围都严防死守,也能超远距离打击,要是封锁的彻底,没有缝隙,那就是另说了。

  射手要有空才可以瞄准,没空瞄准不了,那是刺客的事。

  别以为能通过印记造成伤害,就能对这些触手怪造成伤害,那不在一个难度。

  擅闯抹除的家伙,伤害也是能抹除的,或者说发现便能抹除掉,弓箭可不是悄无声息的,所以抹除之列,只不过它们可能反应不过来,因箭足够快,但箭会接触到它们的好吧。

  就算不能提前抹除,也能接触到后在抹除。

  当然了,这种明目张胆的封锁简直是找死,要知道死亡可是触之即死的,就算是抹除也只能抹除坏死的部分,这还要反应足够快才行,不然...死定了。

  虽说死了也可以抹除,但既定之死可抹不掉,因定死钉死。

  这抹除的性质是什么来着?应该是杀戮吧。应该是。

  钉死的杀戮,特殊的造物,可以制作成凶器,使用它必然会有反噬,需要付出某种代价,因这杀戮是被钉死的,不算死透了。

  这样的反噬如同把定死在解除,同样,它反噬你,你也可以压制它,就像是把钉子给钉的更深一般。

  每一次反噬都是杀戮的抹除,每一次压制都是死亡的克制,当完全克制了,这凶器也降伏了,成了一颗镇钉。

  镇定镇钉镇物。

  既然成了镇物,自然得研究研究怎么把杀戮和死亡给解放出来了。镇物是镇压某种玩意的,当镇压的玩意安分了,可以收服。

  怎么说?镇压的玩意安分了,但它失落了。安分了不需要在镇压,但它也不会在原地等你收服,这玩意失落了,想要收服便要找到它的下落才行,当找到了之后把它交给镇物用于分解。

  既是在分解镇物,也是分解的收服的家伙。

  镇物和宝物是不同的,镇物是有危险才用,才会用,而宝物是没有危险也可以利用。

  宝物可以理解为遗宝。分解的收服的家伙可以理解为灵物所留的精粹。

  不说杀戮是抹除的家伙,而是抹除里面有杀戮的性质。

  若触手封锁,想必很多家伙很乐意买这个消息,告诉神明即可,神明会把这消息卖一个好价钱的。

  神知道很多事,但它不能说。但和你神说了,它可以说了。

  你不说,神知而不言。你说了,神言而有信。而很多家伙信神其实信的是神所言之信息,或者说它们信的不是神,而是神话。

  神说:棺印材钉。

  重点不是镇钉,而是棺印。这印如同一座棺,里面装的可是宝贝,要是这棺材板上定了钉别想跑,所以把所谓的镇钉理解为一种副产物,大头是棺印。

  镇定!别激动。

  神话不过是谣言,棺印在哪?不知。但它存在。而神话谣言是揭示。

  报之于神,自有应者。

  言之于众,自有幸者。

  应幸而至,败兴而归;乘兴而至,应邀而来。

  神话:点卯将军令。